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SNSでたびたび話題になる衝撃的な広告で知られる『エバーテイル』。あのグロテスクな映像の印象と、ストアに並ぶ★4.6という数字。この2つが結びつかず、どちらが本当なのかと聞かれることの多いタイトルです。

結論から言うと、その正体は広告とはまるで別物の王道モンスター育成RPGです。

この記事では、賛否が真っ二つに割れたエバーテイルの評価を、遊んでいる人の声を交えて本音でレビューしていきます!先に結論を言うと、「広告」への評価と「ゲーム本体」への評価はきっぱり分けて考えるべきだということ。ここがこのゲームを見るときの一番のポイントでした。

総合評価3.9★★★★★
RPGのボリューム★★★★★4.7
バトルの戦略性★★★★★4.7
キャラ・グラフィック★★★★★4.7
ガチャ・課金バランス★★★★★3.3
広告の印象(別問題)★★★★★2.3
🔍 当サイト独自指標
⏰ 時間泥棒度
第1幕はマナ消費なしで一気に遊べる。第2幕以降はマナ待ちが発生
💰 無課金フレンドリー度
ログボで石が貯まりやすく、ストーリーは無課金で完走可能
📱 スキマ時間適性
オート戦闘ありでスキマ向き。ただしマナ切れで1日の稼働は短め
※当サイト独自の採点です(口コミ・レビューをもとに付けています)
タイトルエバーテイル(Evertale)
ジャンルモンスター育成RPG
運営ZigZaGame
リリース日2019年3月23日
価格基本無料(アプリ内課金あり)※有料版も併存
対応環境iOS 13.0以降 / Android
↓こちらから無料でダウンロードできます↓
エバーテイル アプリアイコン
エバーテイル(Evertale)
ZigZaGame / 基本無料(アプリ内課金あり)
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう

エバーテイルで実際にやることは?

エバーテイルのフィールド探索画面
広告への評価とゲーム本体への評価は、分けて見るのがいちばんの要点

『エバーテイル』は、フィールドを歩いてモンスターを捕まえ、育てて戦う王道のモンスター育成RPG。180体以上のクリーチャーを仲間にでき、草むらでのエンカウント、NPCとの会話、宝箱探しと、どこか懐かしい手触りのアドベンチャーが楽しめます。

  • モンスターを捕獲・育成・進化させて図鑑を埋めていく
  • 戦闘は行動順を読み合うTU(タイムユニット)制のターン制バトル
  • 物語はマナ消費なしで遊べる第1幕(全7章)から始まる大ボリューム
シビドラ
そう、これは断じてホラーゲームじゃない。あの広告のイメージで来ると拍子抜けするぞ。

起動してから最初の30分はどう進む?

開始直後の流れを再現してみます。あの広告を見て身構えている人ほど、ここで「あれ、普通に良いRPGじゃん」となるはずです。

ゲームを始めると、まず第1幕のプロローグがスタート。主人公と最初の相棒モンスターを連れてフィールドを歩き、草むらに入ると野生モンスターとエンカウント。ここで戦闘中に捕獲できることを覚えます。ポケモン世代なら手が勝手に動く導線です。

10分もしないうちにチュートリアルガチャが引けるようになります。SSR排出は約1%と渋めですが、ここで出なくても大丈夫。配布キャラだけで第1幕は十分進められる設計です。そして最初のTU制バトルで「強いスキルを撃つと次の行動が遅れる」感覚をつかみ、バトル道場に寄り道すればソウルストーンとキャラが報酬でもらえます。この道場、序盤の石稼ぎの要なので必ず通っておきたいところ。

30分後には、手持ちのモンスターが数体に増え、前衛4+後衛4の編成画面で「誰を前に出すか」を考え始めているはず。マナ(スタミナ)の消費なしで第1幕を遊べるので、ここから先は時間の許すかぎり一気に進められます。

ぽむ
第1幕はマナを気にせず遊べるのが最高です!最初の30分で「広告とは別物」って体で分かりますよ〜。

まず話すべき「あの広告」問題

エバーテイルを語るなら、ここは避けて通れません。YouTubeなどで流れた広告は「かわいいモンスターが惨殺されるグロ・ホラー調」の映像で、「ポケモン+ホラー」と形容され大きな話題になりました。

ところが——実際のゲームにホラー要素は一切ありません。中身は明るく王道なRPG。この落差に「詐欺広告だ」と怒る人が続出し、それがそのままストアの低評価に流れ込んでいます。後述するとおり、低い点の大半はこの広告への怒りでした。

ぽむ
広告は本当に人を選びます…!でも「ゲームそのもの」と「広告の作り方」は別々に見てあげてほしいんです。

エバーテイルのどこが面白い?魅力3選

① 買い切りRPG級の大ボリューム

エバーテイルの街とキャラクター
NPCとの会話や街の探索も。じっくり物語を進められる

最大の魅力は、基本無料とは思えない物語のボリューム。第1幕だけで全7章あり、「スマホゲームとは思えない本格的なRPGアドベンチャー」という声が多く見られます。しかも第1幕はマナ(スタミナ)を消費しないので、時間の許すかぎり一気に進められます。

GOOD「途中から敵が強いけどストーリーや戦いが楽しくてとても良いゲーム」(★5)出典: App Storeレビュー(2026年9月取得)

② 行動順を読み合うTU制バトル

戦闘はTU(タイムユニット)制。強力なスキルほど次の行動までの待ち時間が長くなるため、「今このスキルを撃つべきか」を常に読み合う戦略性があります。前衛4+後衛4の最大8体編成で、キャラ同士のシナジーを組む楽しさも。単なる脳死ポチゲーではありません。

③ 系統はポケモン系。捕まえて育てる楽しさ

系統としてはポケモンやドラクエのような「捕獲・育成型RPG」。野生のモンスターを戦闘中に仲間にでき、進化もあります。世界観やトーンはそれらとは違いますが、「古き良きRPGが好きな人にハマる」と評されるのはこの部分です。

エバーテイルの実際の画面。野生のモンスターと戦っている
野生のモンスターは戦闘中に仲間にでき、進化もある。古き良きRPGの手触り
シビドラ
広告のせいで損をしているが、RPGとしての作りは真面目だ。そこは認める。

エバーテイルで残念なところは?

良い評判で多かった声
  • 買い切り級の大ボリュームな王道RPG
  • TU制バトルの戦略性
  • 捕獲・育成・進化の楽しさ(180体以上)
  • ログボで石が貯まりやすく無課金でも進める
悪い評判で多かった声
  • 広告と中身が違いすぎる(=低評価の最大要因)
  • ガチャが渋い(SSRキャラ約1%・キャラと武器の闇鍋)
  • 第2幕以降はマナ不足ですぐ手が止まる
  • 第2幕でシステムが急変し「別ゲー化」する違和感

2. マナ消費

広告問題を別にすると、ゲーム内で最も多い厳しい声はガチャの渋さ。SSRキャラの排出は約1%で、キャラと武器が同じガチャから出る「闇鍋」仕様のため、狙ったキャラはさらに出にくくなります。

10連の最後の1枠はSSRかSRが確定で、ピックアップには500連の天井つき。配布キャラだけで物語を完走できる作りなので、ガチャ運が悪くても詰むことはありません。

もうひとつは第2幕(オンラインストーリー)以降のマナ消費。「1日に遊べる時間が急に短くなる」という声が目立ちました。

第1幕(全7章)はマナ消費ゼロ。第2幕以降も「傭兵」で他プレイヤーの強キャラを借りられるので、詰むというより「1日の区切りができる」感覚に近いでしょう。

第2幕でマス目移動式に変わる違和感を指摘する声もあります。

同時にオート戦闘が解放されて周回が楽になる面もあり、慣れの問題と言えそうです。
BAD「広告と違う。ホラゲーなのかと思ったら全然違う」(★1)出典: App Storeレビュー(2026年9月取得)

1. ガチャの渋さ

エバーテイルの口コミ・評判は実際どう?

ここが一番おもしろいところ。App Storeの全期間評価は★4.6(約25万件)と非常に高いのですが、直近の声を追っていくと、話題ごとにくっきり評価が割れていることが見えてきます。

💬 口コミで語られているのは、どこ?
課金とストーリーがほぼ同じ量だけ語られ、そのすぐ下に広告への言及が並びます。点数を見ると、ストーリーと戦闘システムは高く、低いのは広告との違い・運営の対応・動作の安定性でした。
評価が割れているのはゲームデザインではなく、その外側です。物語と戦闘を目当てに始める人には、噛み合いやすい作りだと読めます。
どの話題がよく語られているか
課金・価格★2.90
ストーリー★3.19
広告・宣伝との相違★2.04
ガチャ・排出率★2.43
戦闘・操作★3.28
運営・配布★1.97
動作・端末負荷★1.57
※わざわざ文章を書く人は、言いたいことがある側に偏ります。ここでの★は、ストア全体の評価より低めに出るとみて読んでください。
この数字の集め方と、★の目安
★4.3という数字は、4.9万件の評価の平均です。そのうち文章まで書かれたレビューは8,411件で、当サイトはそこから600件・約7%を読みました。平均は★3.36。
Google Playの公開レビューを最新順に600件集め(2026年9月時点・投稿時期は2025年6月〜2026年9月)、話題ごとの件数と平均★をまとめています。1件で複数の話題に触れている場合は、それぞれに数えています。平均★の振れ幅を考慮し、20件未満の話題は掲載していません(件数が少ないと平均★が偶然で大きく動くため)。バーの長さは言及数の多さを表していて、色に意味はありません。全体の星別内訳は、同じ日にストアページで確認した公開値です。
★の目安:当サイトは他のタイトルでも同じ方法で集計していますが、動作に関する話題の平均はタイトルによって★1.6〜★3.1、運営に関する話題は★1.6〜★3.6に散らばります。文章を書いた人だけを集めると全体的に低く出るため、★3を超えていれば、この種の集計では高いほうです。
ぽむ
ストアの星は★4.3なんですよ〜。文章まで書いた人だけ見ると★3.4。落差がすごいです
シビドラ
書くのは不満がある側だからな。ただし低いのは広告の印象(別問題)の話で、RPGのボリュームは★4.5だ。全部が不満というわけじゃない。

【ココがすごい】エバーテイルは、広告より先にイラストを見てほしい

絵に触れた人の評価だけ、飛び抜けています★4.19ストアの口コミより

このゲーム、広告で損をしています。

広告の評判は厳しい。それは集計でもはっきり出ています。ところがイラストに触れた人の評価だけは、まったく別の水準にありました。

キャラクターの立ち絵とイベント限定のスチルに、はっきりお金と手間がかかっています。広告の印象で判断して素通りするには、もったいない作りです。

広告が合わなかった人ほど、一度スクリーンショットだけでも見てほしいゲームです。

良い口コミイベント限定のイラストが毎回神で、ついスクショしまくっちゃいます!推しの水着verや浴衣verが来たらもうヤバい…課金を我慢できません(笑)出典: Google Playレビュー(2026年9月取得)
シビドラ
広告は叩かれている。だが絵の話になった途端、評価がひっくり返る。妙な話だ。
ぽむ
広告で判断しちゃうと、いちばんいいところを見逃すんですね〜!

良い口コミの傾向

GOOD「単調だけど楽しめるRPG。暇つぶしにかなりやばい」(★5)出典: App Storeレビュー(2026年9月取得)
GOODストーリーやバトルの手応えを評価する声が、実プレイ層から多く挙がっています。出典: ストアレビュー・各レビューサイトの傾向を要約

厳しめの口コミの傾向

BAD広告と実際のゲーム内容が違う、という指摘が低評価の大半を占めています。出典: ストアレビューの傾向を要約
BADガチャの渋さ(狙ったキャラが出ない「闇鍋」仕様)への不満も根強くあります。出典: ストアレビューの傾向を要約

ただ、この2つは「遊ぶ前」と「ガチャ」に集中していて、遊び始めた後のゲーム体験そのものへの厳しい声は相対的に少ないのがポイント。低評価の山を「ゲームがつまらない」と読み替えると実態を見誤ります。

ぽむ
広告の話題は★2.04なのに、ストーリーは★3.19!ここまできれいに分かれるんですね…!

リセマラは必要?結論は「ほぼ不要」

結論から言うと、エバーテイルのリセマラは急いでやらなくてOK。攻略サイトでも「不要・非推奨」とする見解が目立ちます。理由は、1周が長い割にSSR排出が約1%と低く効率が悪いこと、そして配布キャラだけでもストーリーは十分進められることです。

リセマラのポイント(2026年9月時点)
  1. 手早く済ませるならチュートリアルガチャまで(約5〜10分)で1回引く
  2. しっかり狙うなら第1幕1章クリア+ランク報酬で通常ガチャへ(40分〜2時間と長め)
  3. ガチャはSSRキャラ約1%・SSR武器4%。ピックアップ天井は500連(開催期間で消滅、持ち越し不可)
シビドラ
周回に1〜2時間かけるより、さっさと始めて配布キャラで物語を進めた方が賢いぞ。

最初に何をすればいい?序盤の進め方3ステップ

序盤にやるべきことは、この3ステップに集約できます。

序盤の進め方
  1. オフラインストーリー第1幕(全7章)を進める。マナ消費なしなので、探索・捕獲・レベル上げをじっくり
  2. バトル道場などの報酬コンテンツでソウルストーンを回収。序盤の石稼ぎの要
  3. 育成対象を絞って強化し、第2幕(オンライン)へ。素材が少ない序盤は全員育成せず選別する

エバーテイルはどんな人に向いている?

向いている人
  • ポケモン・ドラクエ風の王道RPGが好き
  • じっくり物語を読み進めたい(大ボリューム)
  • 捕獲・育成・進化のやり込みが好き
  • 行動順を読む戦略バトルが好き
向かないかもしれない人
  • 広告のイメージ(ホラー)を期待している
  • ガチャで好きなキャラを狙いたい
  • 1日じっくり長時間プレイしたい(マナ制限あり)

よくある質問(FAQ)

広告みたいなホラーゲーム?
いいえ。実際のゲームにホラー・グロ要素は一切なく、明るい王道のモンスター育成RPGです。広告と中身はまったく別物と考えてください。
無課金でも楽しめる?
楽しめます。ログインボーナスなどで石が貯まりやすく、第1幕のストーリーは無課金で完走可能です。ただし第2幕以降はマナ(スタミナ)不足で1日の稼働時間が短くなりがちです。
課金するといくら?
ソウルストーンは450個1,900円〜、少額パックはHappy Pack 160円やBoost Pack 480円などから(2026年9月時点のApp Store表記)。まずは少額パックから試すのがおすすめです。
PC版はある?
公式のPC版はありませんが、Androidエミュレータ(BlueStacksなど)でプレイでき、SNS連携でスマホとデータを共有できます。

まとめ:広告で判断するのはもったいない王道RPG

あらためて総評。エバーテイルは「悪名高い広告」と「真面目に作られた王道RPG」というギャップそのものが個性のゲームです。ガチャの渋さやマナ制限といった弱点はあるものの、物語と戦闘は上位、広告との違いは下位とはっきり分かれました。この落差こそが、このゲームの本当の姿です。

基本無料でリセマラも急がなくてOK。あの広告で敬遠していた人こそ、一度中身を確かめてみてほしい一本です。

↓こちらから無料でダウンロードできます↓
エバーテイル アプリアイコン
エバーテイル(Evertale)
ZigZaGame / 基本無料(アプリ内課金あり)
App Storeからダウンロード Google Playで手に入れよう
シビドラ
広告は擁護できん。だが中身のRPGは別物だ。そこを切り分けられるかどうかだな。
ぽむ
食わず嫌いのままだともったいないです〜。第1幕だけでも触ってみてくださいね!
※本記事は2026年9月時点の情報に基づいています。最新情報は公式サイト・ストアページをご確認ください。
ABOUT ME
げむみる
スマホゲームが好きで、新作が出るととりあえず入れてしまうタイプです📱💨 でも、始めてから「思ってたのと違った…」ってなるのが、いちばんもったいない💦 だから、面白いところも、人によっては合わないところも、ぜんぶ書いています✍️✨ 記事の中では 辛口のシビドラ🐲 × 甘口のぽむ🫧 が言い合っているので、二匹のやりとりもぜひ👀