原神は面白い?つまらない?本音レビューと序盤攻略
2020年の配信当時、『原神』は「基本無料でこのグラフィックは正気か」と言われました。あれから7年目に入り、いまもApp Storeで★4.4、Google Playで★4.0という高い評価を保っています(2026年9月時点)。
ただ、評価が高いことと「自分に合うか」は別の話です。Google Playが公開している星別内訳を見ると、★5が65.3%を占める一方で、★1も17.1%あります。この記事では、褒められている点も引っかかっている点も、数字で確かめながら本音でレビューしていきます。
| タイトル | 原神(Genshin Impact) |
|---|---|
| ジャンル | オープンワールド・アクションRPG |
| 運営 | HoYoverse(COGNOSPHERE PTE. LTD.) |
| リリース日 | 2020年9月28日 |
| 価格 | 基本無料(アプリ内課金あり) |
| 対応環境 | iOS / Android / PC / PS4・PS5 / Xbox |
原神はどんなゲーム?ひとことで言うと
『原神』は、テイワットという大陸を舞台にしたオープンワールド・アクションRPGです。風・炎・雷・水・氷・草・岩の七元素が世界の理になっていて、キャラクターは神の目を通してその力を使います。
- 崖を登り、風の翼で滑空して移動する。マップは地続きで、行き先を制限されない
- 戦闘の核は元素反応。炎+水で蒸発、雷+水で感電など、組み合わせで威力が変わる
- スマホ・PC・PlayStationでデータを共有できる(サーバーを揃える必要がある)
崖を登るときにスタミナを消費する点、滑空して移動する点、フィールドの食材で料理を作る点などから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』との類似がたびたび指摘されてきました。ただし元素を使った戦闘や謎解き、キャラ育成とガチャを組み込んだ運営型の設計は本作独自のもので、遊んだ印象はかなり異なります。


起動してから最初の30分はどう進む?
物語は、異世界から流れ着いた双子の片割れが、見知らぬ神に血縁者を奪われて封印されるところから始まります。目覚めた主人公がマスコットのパイモンと出会い、そこからが本編です。
七天神像のそばでスライムやヒルチャールと戦いながら基本操作を覚え、モンド方面へ。アンバーと合流して風の翼(滑空)を習得し、ワープポイントを開けながら進みます。風魔龍との戦いを越えて西風騎士団本部にたどり着くと、ガチャ(祈願)とショップが解放されます。
ここまでがおおむね30分強。リセマラ1周の所要時間が30〜40分とされているのは、この区間を指しています。なお他プレイヤーと遊べるマルチプレイの解放は冒険ランク16なので、最初の30分ではまだ先の話です。

原神のどこが評価されている?魅力3選
1. 「基本無料とは思えない」と言われ続けている作り込み
評価の土台にあるのは、やはり画面の力です。フルボイスで、地域をまたぐと音楽ごと変わる。モンドの草原と璃月の岩山では、光の当たり方も風の音も別物です。基本無料で配られている画面としては、6年経ってもまだ異常な部類に入ります。
2. 探索が「おまけ」になっていない
宝箱、神の瞳、ギミック、隠し通路。マップに置かれた要素の密度が高く、寄り道しているだけで時間が過ぎます。目的地へ向かう途中で、必ず何かに出くわす——そういう置き方がされています。
ワープポイントと七天神像を開けていくと移動が楽になり、神の瞳を捧げればスタミナ上限そのものが増える。探索が探索を楽にする作りになっています。
3. 低レアでも戦える設計
ここが評価の分かれ目になりやすいところです。ガチャは渋い。ただしゲーム本体は無課金で進む——この2つは両立していて、混同すると判断を誤ります。

原神で残念なところは?
- 基本無料とは思えないグラフィックと音楽
- 地続きのマップを自由に探索できる
- 元素反応による戦闘の組み立て
- ★4キャラでも役割があり、無課金でも進められる
- 端末が重くなる・発熱する・必要な空き容量が大きい
- ★5の排出率は0.600%。ガチャは渋いという声
- キャラクター間の性能差・インフレ
- 樹脂消化とデイリーの作業感
- 常時オンライン必須で、オフラインでは遊べない
1. 端末への負担
最も実害が大きいのは端末への負担です。ダウンロード自体は3.7GBですが、公式が求める空き容量は40GB以上、推奨は60GB以上。発熱や強制終了の報告も見られます。
2. ガチャの渋さ
次にガチャの渋さ。★5の基礎排出率は0.600%で、90連で★5が確定します。ただし出たものが目当てのキャラとは限らず、ピックアップを引ける確率は55%。外れても次の★5は確定するため、最大180連で目当てにたどり着く計算です。
3. 日課の作業感
3つ目が日課の作業感。樹脂は8分で1回復、上限200まで貯まるのに26時間40分かかります。溢れさせないために毎日ログインする、という構図が生まれやすい。


原神の口コミ・評判は実際どう?
ストア評価はApp Storeが★4.4(25万件)、Google Playが★4.0(523万件)(2026年9月時点)。そのうえで、直近に書かれた声を見てみました。
最も高いのはグラフィックと探索——世界を歩き回ること自体が評価されています。低めなのはガチャの確率と運営の対応で、遊びの中身とは別の部分に厳しい声が寄っていました。
この数字の集め方と、★の目安
Google Playの公開レビューを最新順に600件集め(2026年9月時点・投稿時期は2026年3月〜2026年9月)、話題ごとの件数と平均★をまとめています。1件で複数の話題に触れている場合は、それぞれに数えています。平均★の振れ幅を考慮し、20件未満の話題は掲載していません(件数が少ないと平均★が偶然で大きく動くため)。バーの長さは言及数の多さを表していて、色に意味はありません。全体の星別内訳は、同じ日にストアページで確認した公開値です。
★の目安:当サイトは他のタイトルでも同じ方法で集計していますが、動作に関する話題の平均はタイトルによって★1.6〜★3.1、運営に関する話題は★1.6〜★3.6に散らばります。文章を書いた人だけを集めると全体的に低く出るため、★3を超えていれば、この種の集計では高いほうです。


【ココがすごい】原神は、歩いているだけで満たされる
このゲームの本体は、戦闘でもガチャでもありません。景色です。
ガチャは渋い。日課は重い。それでも景色にだけは、誰も文句を言っていません。ここだけが6年間、褒められ続けています。
崖を登り、滑空し、料理を作って、また歩く。目的がなくても時間が溶ける作りになっています。無料で始められて、この景色が全部ついてきます。
ガチャの話は後回しでいい。まず世界を歩いてみてください。


良い口コミ
称賛はグラフィック・探索・キャラクターに集中します。「基本無料でここまで」という驚きが、6年経ったいまも語られ続けているのが特徴です。
厳しめの口コミ
厳しい声は端末負荷・キャラ格差・日課の重さに集まります。長く続けている人ほど、インフレや作業感を指摘する傾向が見えました。
リセマラはするべき?やり方と終了ライン
結論、原神にリセマラは不要です。理由は3つあります。
- 1周が長い:ガチャ解放までに30〜40分かかる。周回の負担が大きすぎる
- ★5の排出率は0.600%:数周しても引ける見込みは薄い
- ★4でもクリアできる:ストーリーもイベントも、配布キャラと★4で十分に進む
どうしても引き直したい場合は、西風騎士団本部でガチャが解放された時点でメールから「出会いの縁」を受け取り、初心者応援祈願を引きます。初回10連ではノエルが確定し、次の10連も★4以上が確定します。目当てが出なければ新規アカウントで最初から、という流れです。
ただ、その30分で本編を進めたほうが原石は貯まります。なお最新の当たりキャラは環境で入れ替わるため、ここでは扱いません。攻略サイトのランキングのほうが確実です。

最初に何をすればいい?序盤の進め方3ステップ
- 魔神任務(メインストーリー)を進めて冒険ランク12を目指す:ランク12でデイリー依頼が解放される。ここが最大の経験値源になるので、寄り道より先に開けたい
- 育てるキャラを3〜4体に絞る:序盤は育成素材が足りない。元素タイプの違うキャラに集中投資したほうが、結果的に早く強くなる
- ワープポイントと七天神像を開放する:移動が一気に楽になる。神の瞳を捧げて神像のレベルを上げれば、スタミナ上限も伸びる
原石の使い道にも触れておきます。樹脂の回復にも使えますが、序盤は祈願に回したほうが長い目で得という見方が一般的です。樹脂は時間で回復しますが、原石は増やす手段が限られているためです。
原神はどんな人に向いている?
- 広い世界を歩き回るのが好きな人
- グラフィックや音楽を重視する人
- まとまった時間を取れる人
- PCやPS5でも遊びたい人
- ガチャに急かされたくない人
- 端末の空き容量に余裕がない人
- オフラインで遊びたい人
- 毎日の日課を負担に感じる人
- 5分単位のスキマ時間で遊びたい人
- すぐに最強キャラを揃えたい人
よくある質問(FAQ)
どのくらいの容量と端末スペックが必要ですか?
無課金でも遊べますか?
スマホとPC・PS5でデータを共有できますか?
オフラインでも遊べますか?
まとめ:原神は「世界を歩く時間」を取れる人に刺さるゲーム
『原神』は、基本無料という枠を6年間はみ出し続けているオープンワールド・アクションRPGです。景色の力と探索の密度は、いまのスマホゲームでも頭ひとつ抜けています。
一方で、40GB以上の空き容量と常時オンライン接続を求められ、毎日の樹脂消化がじわじわ効いてくるのも事実です。ただし争点は金額ではありません。支払った額ではなく、引けるかどうか。厳しい声が向いているのは課金そのものではなく、ガチャの確率(★2.67)のほうです。
結論として、腰を据えて世界を歩ける人には文句なしに面白く、細切れの時間で効率よく遊びたい人には重い。★5と★1が同居しているのは、その線引きの上に立っているからだと考えられます。




