SAOインテグラル・ファクターのガチャは青天井?という声の実際
ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)は、プレイヤー自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちと《アインクラッド》の攻略を目指すMMORPGです。2017年11月の配信開始から9年目を迎えています。
口コミには「SAOのゲームでハマったのは、このSAOIFだけ」という声がある一方、「ガチャは天井無しで引いても引いても狙いのスキルやアバターは当たらない」という、ガチャの仕組みへの不満も目立ちます。
この記事では、その実際を確かめていきます。
| タイトル | ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター |
|---|---|
| ジャンル | MMORPG |
| 運営 | Bandai Namco Entertainment |
| 料金 | 基本無料(アプリ内課金あり) |
| ストア評価 | App Store ★3.65(38,846件) |
| 対応環境 | 2017年11月配信開始・9年目 / 最新v3.2.2(2026年9月更新)(基本容量390MB) |
SAOインテグラル・ファクターで実際にやることは?
SAOインテグラル・ファクターの軸は、自分のアバターを操作して《アインクラッド》の階層を1つずつ攻略していくことです。フィールドでモンスターを倒してレベルを上げ、武器を作り、スキルを組み合わせて各階層のボスに挑みます。原作のキリトやアスナたちは「アシストキャラ」としてパーティーに加わり、一緒に戦ってくれます。
「色んな人たちがサーバーを共有して一つの世界を冒険する感じです」という声のとおり、同じフィールドにほかのプレイヤーがいて、パーティーを組んだりギルドに入ったりしながら進められるのが特徴です。1人で遊ぶスマホのRPGとは違い、オンラインゲームらしい空気があります。
物語は、プレイヤー自身がデスゲームに囚われた1人として攻略に加わる「IFストーリー」です。パートナーの《コハル》と一緒に、原作では描かれていない舞台裏や、原作とは異なる展開を追っていきます。2026年9月の更新では第二章のアインクラッド第七十層が追加され、レベルの上限も300に引き上げられました。

「ガチャは天井無し」という声の中身
口コミでもっとも多く語られているのが、スキルを手に入れるガチャの仕組みです。「ガチャは青天井だから大変だと思う」という声のように、狙ったスキルが出るまでの上限がないことへの不満が繰り返し書かれています。一方で、「新スキル出しても一応天井はあるけど欲しいスキルを選べないし」という声もあり、ガチャの種類によって上限の有無や中身が違うようです。
「1つのガチャに全武器種のスキルが集まってるせいで、特定の武器を強化しにくい」という声もあり、自分が使う武器のスキルだけを狙いにくいことも不満につながっています。片手剣や槍など武器ごとに使えるスキルが違うため、ほかの武器のスキルが出ると外れに感じやすい仕組みです。

ただし、ガチャの不満を書いている人の中にも、「なんだかんだで片手間にできる3DゲームってことでSAO好きじゃなくても楽しめる」と続ける人がいます。また、「ガチャもストーリーやクエストを進めていればすぐに出来るくらいなので」という声もあり、ストーリーを進めながら手に入る分で回していく遊び方もあります。
上限のないガチャは、回す前にどのスキルを狙うのかを決め、出なかったときに追いかけすぎないことが大切です。使う武器を1つに絞っておくと、必要なスキルも絞りやすくなります。
SAOインテグラル・ファクターの口コミ・評判は実際どう?
ここからは、実際に書かれているものを見ていきます。App Storeに公開されているレビューのうち、本文のあるものを最新から順に集めて、話題ごとに分けました。
この数字の集め方と、★の目安
App Storeの公開レビューを最新順に400件集め(2026年9月時点・投稿時期は2020年7月〜2026年10月)、話題ごとの件数と平均★をまとめています。1件で複数の話題に触れている場合は、それぞれに数えています。平均★の振れ幅を考慮し、20件未満の話題は掲載していません(件数が少ないと平均★が偶然で大きく動くため)。バーの長さは言及数の多さを表していて、色に意味はありません。
★の目安:当サイトは他のタイトルでも同じ方法で集計していますが、動作に関する話題の平均はタイトルによって★1.6〜★3.1、運営に関する話題は★1.6〜★3.6に散らばります。文章を書いた人だけを集めると全体的に低く出るため、★3を超えていれば、この種の集計では高いほうです。
ガチャ・排出率への言及がもっとも多く、スタミナ・日課や動作・端末負荷とあわせて評価は厳しめです。一方でグラフィック・世界観とストーリーへの評価は相対的に高く、SAOの世界を体験できること自体は支持されています。なお、この集計に使った口コミは2020年7月から2026年10月にかけての投稿で、2020年と2021年の投稿が半分以上を占めています。動作などは、その後の更新で変わっている可能性があります。

SAOインテグラル・ファクターのどこが評価されている?魅力3選
1. ほかのプレイヤーと同じ世界を冒険できる
「特にレベリングなどは野良の人と会話をしながらゆったりとできるのでオススメ」という声があり、知らないプレイヤーと同じ世界で過ごせる点が評価されています。「昔の良きPCゲーって感じ」という声もあり、スマホでは珍しくなったMMORPGらしさを求める人に支持されています。
2. 原作ファンが楽しめるIFストーリー
「ストーリーも凝っていて、課金しなくても楽しめます」という声があり、原作とは違う角度から《アインクラッド》を描くストーリーが評価されています。ストーリーへの評価は、集計した話題の中でも高めです。
3. スキルの組み合わせの自由さ
「スキルの種類が多過ぎるくらい多く組み合わせにかなりオリジナル感が出る」という声があり、自分だけの戦い方を組み立てられる点も評価されています。ボスごとに弱点が違うため、武器とスキルの組み合わせを考えること自体が攻略の楽しさになっています。

SAOインテグラル・ファクターで残念なところは?
- 狙ったスキルが出るまでの上限がないガチャ
- 装備づくりやレベル上げの周回に時間がかかるという声
- スマホでの操作のしにくさや、接続が切れるという報告
1. 上限のないガチャ
先の章で見たとおり、ガチャの仕組みへの不満はもっとも多く出ています。狙ったスキルを引くまでにかかる量が読めないため、課金するかどうかの判断が難しくなっています。
2. 時間のかかる周回
「なにより周回要素に時間がかかりすぎる」という声があり、武器づくりやレベル上げに長い時間がかかるという不満が見られます。素材のドロップ率が低いという声もあり、同じボスを何度も倒す作業が続くことに疲れる人もいるようです。周回そのものを、ほかのプレイヤーとの交流の時間として楽しめるかどうかで、受け止め方が変わります。
3. 操作と接続
「スマホの画面では操作性がかなり悪い」という声や、「途中で接続不良になりタイトルに戻る事が多い」という声があり、操作のしにくさや接続の不安定さへの不満も見られます。一方で、2025年には「初期と比べると動作やロードなども早く、より滑らかになっていて」という声もあり、動作は改善されてきているようです。

【ココがすごい】SAOインテグラル・ファクターは「サーバーを共有して一つの世界を冒険する」SAOを9年続けている
SAOは、大勢のプレイヤーが1つの世界に囚われる物語です。
SAOインテグラル・ファクターが評価されているのは、その世界を1人用のRPGではなく、ほかのプレイヤーと共有するMMORPGとして9年続けてきたことです。「色んな人たちがサーバーを共有して一つの世界を冒険する感じです」という声や、「SAOのゲームでハマったのは、このSAOIFだけ」という声が、今も書かれています。
もちろんガチャの仕組みや周回の重さへの不満は事実として多く、評価は厳しめです。それでも、世界観とストーリーへの評価は5つの軸の中で上位に並んでいます。
原作の舞台をほかのプレイヤーと一緒に攻略できるのが、このタイトルの一番の強みです。
最初に何をすればいい?序盤の進め方3ステップ
- チュートリアルとストーリーを進め、操作と戦い方に慣れる
- 使う武器を1つに決め、その武器のスキルを中心に集める
- ストーリーで手に入る分でガチャを回し、無理に課金しない
最初に使う武器を1つに決めておくのがおすすめです。ガチャには全武器のスキルが混ざっているため、武器を絞っておくと、どのスキルを優先するかの判断がしやすくなります。
ストーリーはレベル上げと並行して進めるのが基本です。敵が強くなって進めなくなったら、無理に先へ進まず、周回で装備を整えてから挑みます。1人で行き詰まったときは、ほかのプレイヤーとパーティーを組んで挑むこともできます。

SAOインテグラル・ファクターはどんな人に向いている?
SAOの原作が好きで、《アインクラッド》を自分の足で攻略してみたい人や、ほかのプレイヤーとゆるく交流しながら遊びたい人には向いているタイトルです。スマホでは数少なくなったMMORPGらしさを味わえます。
反対に、短い時間でさくさく進めたい人や、ガチャで確実に欲しいスキルを揃えたい人には、周回の重さと上限のないガチャが負担になるかもしれません。
配信から9年目に入った今も新しい階層の追加は続いており、2026年9月にはアインクラッド第七十層が追加されました。まずはストーリーを進めながら、使う武器を1つ決めるところから始めてみてください。

よくある質問(FAQ)
ガチャに天井はありますか?
無課金でも遊べますか?
原作を知らなくても楽しめますか?
動作は重いですか?
どんな人に向いていますか?
まとめ:SAOの世界を共有できる、数少ないMMORPG
SAOインテグラル・ファクターへの評価は、ほかのプレイヤーと同じ世界を冒険できることと、原作ファンが楽しめるIFストーリーへの評価がある一方、上限のないガチャと周回の重さへの不満が根強く残っています。
集計した口コミには2020年と2021年の投稿が多く、動作などはその後の更新で改善されている部分もあるようです。2026年9月にも新しい階層が追加されており、攻略は今も続いています。
SAOの世界を自分の足で歩いてみたい人には、今も有力な選択肢の一つです。まずはストーリーを進めながら、使う武器を1つ決めるところから始めてみてください。



