エイジオブZのゾンビ防衛はどこ?広告と中身の違い
ゾンビの群れを撃ち返す、あの広告。『Age of Origins』(配信当時の名称はAge of Z)は、そこから入ってくる人がとにかく多いゲームです。そして「広告と違う」という声も、同じくらい多い。
ただ、この件には続きがあります。実際に何が言われているのか、そして広告の内容がいまどうなっているのかを見ていきます。拠点を育てて同盟で戦うストラテジーとしての中身が、あの広告とどうつながるのか。そこが分かれ目になります。
| タイトル | Age of Origins—ゾンビ・末日戦記 |
|---|---|
| ジャンル | ストラテジー(拠点育成+同盟戦) |
| 運営 | Camel Games(Hong Kong Ke Mo software) |
| 料金 | 基本無料(アプリ内課金あり) |
| 対応端末 | iOS 12.0以降/Android。容量は約1.25GB |
| 配信開始 | 2018年10月(iOS版) |
エイジオブZで実際にやることは?
中身は拠点育成のストラテジーです。都市を建て、研究を進め、兵を作る。そして同盟に入って、他の拠点と資源や領土を奪い合う。ここが本体です。
ゾンビは舞台装置として全編に出てきますが、倒す相手の中心は他のプレイヤーです。ストアの説明文にも「あなたを狙っているのは凶暴なゾンビの群れではない。他の都市から攻撃と略奪を仕掛けてくる真の敵に十分用心しましょう」と書かれています。


世界でのダウンロードは7,000万を超えるとされ、ワールドには各国のプレイヤーが混在します。同盟のやり取りは翻訳を通す形になり、時差のある相手と同じ盤面で動くことになります。
最初の30分でどこまで進む?
案内に沿って建物を建て、部隊を作り、最初の討伐に出るところまでは詰まりません。操作でつまずいたという声は、ほとんど見当たりません。この手のストラテジーを触ったことがあれば、説明なしでも形はつかめます。
分かれ目は、そのあとです。レベルが上がると、他のプレイヤーから狙われる側に回ります。資源を持っていかれ、拠点を落とされる。これはバグでも事故でもなく、そういう設計のゲームです。
エイジオブZのどこが評価されている?魅力3選
- 広告で見たゾンビ迎撃は、いまはゲーム内に存在する
- 拠点と研究の作り込みが深い
- 同盟に入ると、遊び方がまるごと変わる
1. 広告のゾンビ迎撃は、あとから実装された
これは他ではあまり書かれていない話です。広告で流れているタワーディフェンス風の迎撃は、いまはゲーム内に置かれています。配信当初は無かったものが、更新を重ねるうちに追加された——長く続けている人の証言と、ストア画像の並びがそれを示しています。
ただしそれが本体になったわけではありません。位置づけはミニゲームで、メインはあくまで都市を育てて人と戦う部分です。「広告のものは無い」から「広告のものはあるが、主役ではない」に変わった——それが現状です。
2. 作り込みの深さを挙げる長期プレイヤーがいる
1年以上続けている人ほど、作り込みの深さを理由に挙げます。副官それぞれの個性、兵舎のレベルが上がると兵士の見た目まで変わる点。研究と編成の枝が細かく分かれていて、覚えるほど手が増えていくタイプの設計です。
入口の印象と、続けたあとの評価が逆転している——このゲームで繰り返し現れる形です。

3. ワールドの選び方で、遊び方が変わる
実用的な話として、ひとつ挙げておきます。古いワールドほど、戦いの圧が下がるという指摘が複数ありました。第一線で競っている人たちは、すでに上位同士でぶつかり合っているため、のんびり遊んでいる層まで手を伸ばしてこないからです。
どのワールドに入るかで、同じゲームでも体験が変わります。激しい対人が目的でないなら、選び方で調整できるということです。

エイジオブZで残念なところは?
- 広告と本体の落差が、いちばん厳しく見られている
- 育成にかけた時間の差が、そのまま戦力差になる
- 2026年に入ってから、サーバーの重さを指摘する声が増えている
1. 広告と本体の落差
いちばん評価が低いのがここです。広告で流れるのはゾンビ迎撃の画で、開いて始まるのは都市建設。期待していたものと最初の画面が噛み合わず、そのまま消してしまう人が一定数います。
2. 時間の差が、そのまま戦力差になる
次に厳しいのが課金と育成差です。先に始めた人ほど強いという、この形式に共通する構造があります。あとから同じワールドに入ると、その差は基本的に埋まりません。
金額の話も出ています。20万円使ったという人もいれば、上を目指すならもっとかかると書く人もいました。どこを目標に置くかで、必要な額はまったく変わります。

3. サーバーの重さ
3つ目が動作です。2026年に入ってからの投稿に、ラグとサーバー負荷の指摘が集まっています。とくに大規模な対戦イベントで重くなるという内容で、勝敗が絡む場面だけに不満の温度も高くなっています。
触れている人数そのものは多くありませんが、5年続けている人が書いているものが含まれます。長く遊ぶほど当たる場面が増える種類のもの、と読めます。

エイジオブZの口コミ・評判は実際どう?
ストア評価は★3.7(1.3万件)。本文まで書かれた声に絞ると、平均は★2.27まで下がります。★1だけで全体の半分を超えました。
正直に書いておくと、このゲームには「ここだけは高い」という話題がありません。いちばん上に来るものでも、褒められているとは言いにくい水準です。他のタイトルと見比べても、厳しいほうに入ります。
この数字の集め方と、★の目安
App Storeの公開レビューを最新順に348件集め(2026年9月時点・投稿時期は2023年6月〜2026年8月)、話題ごとの件数と平均★をまとめています。1件で複数の話題に触れている場合は、それぞれに数えています。平均★の振れ幅を考慮し、20件未満の話題は掲載していません(件数が少ないと平均★が偶然で大きく動くため)。バーの長さは言及数の多さを表していて、色に意味はありません。
★の目安:当サイトは他のタイトルでも同じ方法で集計していますが、動作に関する話題の平均はタイトルによって★1.6〜★3.1、運営に関する話題は★1.6〜★3.6に散らばります。文章を書いた人だけを集めると全体的に低く出るため、★3を超えていれば、この種の集計では高いほうです。


良い口コミ
高い評価を付けている人に共通するのは、入口の印象を乗り越えたあとに書いていることです。広告で入って、訳が分からない時期を越えて、作り込みに気づいた——その順番で語られます。逆に言えば、そこまで到達しない人のほうが多いということでもあります。
厳しめの口コミ
厳しい側は、広告との落差、育成差、サーバーの重さの3つにほぼ集約されます。前の2つは仕組みから来るもので、知っていれば避けたり和らげたりできます。最後のひとつだけは、こちらから打てる手がありません。
投稿時期は2023年6月から2026年8月まで、どの年にも分かれていました。特定の時期に偏っていないので、いまの評価として読める集計です。
【ココがすごい】エイジオブZは「焼かれる回数を、自分で減らせる」
このゲームでいちばん心が折れるのは、寝ているあいだに都市を焼かれたときです。
その回数は、自分で減らせます。口コミで繰り返し出てくるのは新しく開いたサーバーを選ぶことと、上位の同盟に入ることの2つ。とくに後者については、同じサーバーからの攻撃がほとんど来なくなると書かれています。
どちらも課金では買えません。始めた初日に決められることで、やるかやらないかだけの違いです。序盤で離れていった人の多くは、この2手を知らないまま焼かれています。
怖い部分は、入り方で消せる。知っているかどうかだけの差です。
最初に何をすればいい?序盤の進め方3ステップ
- 何のゲームかを先に確かめる。本体は都市建設と同盟戦です。迎撃を目当てにすると、最初の30分で違和感が出ます
- できるだけ新しいワールドに入る。後から既存ワールドに入ると、育成差が埋まりません。開設直後なら横一線です
- 早めに同盟に入る。ひとりでいる時間がいちばん危険。守ってもらえる状態を先に作ります
エイジオブZはどんな人に向いている?
向き不向きは対人を受け入れられるかと、腰を据えて続けられるかの2点でほぼ決まります。どちらも始める前に見当がつきます。
- 拠点を育てるストラテジーが好きな人(本体はここです)
- 同盟で人と組むのが苦にならない人(役職や連携があります)
- 新しいワールドの開設を待てる人(横一線で始められます)
- 長く続ける前提で入れる人(深さを評価する声は長期の人に多い)
- 広告のゾンビ迎撃を本体だと思っている人(ミニゲームの扱いです)
- 他のプレイヤーと衝突したくない人(そういう設計です)
- 短い時間で区切って遊びたい人(同盟戦は時間を合わせます)
- すぐに上位へ行きたい人(育成時間の差が埋まりにくい形式です)
よくある質問(FAQ)
広告のゾンビ迎撃は遊べますか?
無課金でも遊べますか?
他のプレイヤーに攻撃されますか?
容量と対応端末は?
まとめ:広告で入ると外す。中身を知って入れば別のゲーム
エイジオブZは、入口の印象と中身がここまで離れているゲームも珍しいという一本です。星だけ見れば、半分以上が最低評価。厳しい受け止めがはっきり出ています。
ただし、その厳しさの多くは「思っていたものと違った」から来ています。都市を育てて同盟で戦うストラテジーだと知って入った人の評価は、まるで別のゲームの話のように読めます。
広告のゾンビ迎撃も、いまはゲーム内に置かれています。主役ではありませんが、無いわけでもない。気になっているなら、新しいワールドが開くのを待って、同盟に入るところまでやってみる——判断はそこからでも遅くありません。




